Wir sind (relativ) jung, unerfahren, haben kaum Ahnung von jeglicher Programmierung oder 3D Design und haben noch nie zuvor so etwas wie ein Spiel gemacht. Und trotzdem haben wir nicht weniger vor, als den besten Waveshooter zu basteln, den man kriegen kann.
Dazu werfen wir alle Dinge, die uns selbst nicht an Waveshootern gefallen hinaus und ersetzten sie mit Features aus den angrenzenden Genres wie dem Shoot’m Up- oder dem Trendsport Genre.
Das Ergebnis ist ein schnelles, kurzweiliges Action Spiel mit dem Namen
A: Ha! Das wüssten wir selbst gern.
F: Welche Engine nutzt ihr?
A: Unity 3D Indie (ja, die Engine ist gratis).
F: Wie viele arbeiten an dem Spiel?
A: Zur Zeit sind wir zu zweit.
F: Wann gibt es erste Bilder oder Videos zu sehen?
A: Schwere Frage, da wir uns vorerst auf die Technik konzentrieren wollen. Doch habe ich vor im laufe der Woche zumindest ein paar Konzepte und Very-Work-In-Progress Screens zu veröffentlichen.
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