Freitag, 23. Juli 2010

Donnerstag, 22. Juli 2010

Ein Spiele Entwickler denkt sich...

...wie schwer es doch ist, anständige Bilder von KTEG zu zeigen, wenn man seit Wochen nur an der Technik herum schraubt und das Spiel immer noch wie Rotz aussieht. Und nichtmal die Technik funzt richtig, was ebenfalls nicht hilft.

Doch eigentlich geht das Spiel ganz gut vorran, auch wenn's nicht so aussieht, und vielleicht gibt's bald endlich größere News zum Spiel. Auch an einem kleinen Gameplay Test Video wird gearbeitet, also:

Stay tuned!

Dienstag, 13. Juli 2010

Erste Konzept Zeichnungen zu KTEG

Vorweg, KTEG ist kein neuer Begriff für [hier schlechten Witz einfügen] sondern einfach die wunderbar bequeme, und wohl auszusprechende Abkürzung von Kill that Evil Guy.

Wie versprochen sind hier jedenfalls die drei ersten Konzept Skitzen zu sehen und man erkennt daran recht gut, welchen Grafik Stil wir verfolgen. Ganz nach dem Motto: Wenn man keine Ahnung von 3D Design hat, dann lässt mans bleiben und macht Figuren aus Klötzen.

Ganz unten ist dann die derzeitige Work In Progress Version der Hauptcharakters "The Good Dude".


Montag, 12. Juli 2010

Was zum STUFU macht ihr da?

Wir sind (relativ) jung, unerfahren, haben kaum Ahnung von jeglicher Programmierung oder 3D Design und haben noch nie zuvor so etwas wie ein Spiel gemacht. Und trotzdem haben wir nicht weniger vor, als den besten Waveshooter zu basteln, den man kriegen kann.

Dazu werfen wir alle Dinge, die uns selbst nicht an Waveshootern gefallen hinaus und ersetzten sie mit Features aus den angrenzenden Genres wie dem Shoot’m Up- oder dem Trendsport Genre.

Das Ergebnis ist ein schnelles, kurzweiliges Action Spiel mit dem Namen

F: Wann kommt's raus?
A: Ha! Das wüssten wir selbst gern.

F: Welche Engine nutzt ihr?
A: Unity 3D Indie (ja, die Engine ist gratis).

F: Wie viele arbeiten an dem Spiel?
A: Zur Zeit sind wir zu zweit.

F: Wann gibt es erste Bilder oder Videos zu sehen?
A: Schwere Frage, da wir uns vorerst auf die Technik konzentrieren wollen. Doch habe ich vor im laufe der Woche zumindest ein paar Konzepte und Very-Work-In-Progress Screens zu veröffentlichen.


Dienstag, 29. Juni 2010

What the STUFU?

Wir sind STUFU.
Aber was ist STUFU?
Kurz gesagt: STUFU ist eine junge Spieleschmiede, die ihresgleichen sucht.
Ubisoft? Jowood? Blizzard? EA? HA! Dazu sagen wir nur: STUFU!

Unsere Spiele werden nicht so verbuggt wie Gothic III, nicht so einfallslos wie Call of Duty, nicht so stupide wie Turok (das neue. Die alten waren super).

Also lasst euch überraschen, die ersten Infos über unser aller erstes STUFU Spiel werden nicht lange auf sich warten lassen.